Senin, 29 Oktober 2012

Tutorial Membuat Animasi Kubus


Tutorial Membuat Animasi Kubus Dengan Macromedia Freehand MX

Pada kali ini saya akan memberikan tutorial untuk membuat sebuah animasi kubus, yang dimana program yang digunakan untuk membuat ini adalah Freehand MX yang sudah berbasiskan flash. Dan yang pertama harus dilakukan adalah kita harus memiliki software tersebut, jika tidak kita harus menginstallnya terlebih dahulu lalu menjalankan aplikasi tersebut dengan cara memilih new file.

Setelah terbuka kita harus membuat sebuah persegi dengan tools Rectangle dengan ukuran yang diinginkan. Disini saya memilih panjang 6cm dan tinggi 4cm.
Lalu kita buat persegi lagi namun dengan ukuran yang lebih kecil, yang digunakan sebagai sisi lain (samping) dari kubus ini. Lalu di transform dengan tool skew dan di skew angle v sebesar : 450 lalu disejajarkan posisinya menjadi seperti gambar dibawah ini.
Dan untuk langkah selanjutnya adalah kita membentuk kubus tersebut dengan cara menduplikat persegi-persegi seperti sebelumnya kemudian disusun menjadi bentuk kubus sempurna.
Langkah selanjutnya kita memberi nama dengan cara memberi text untuk masing-masing sisinya. 



Untuk langkah-langkah selanjutnya bisa dilihat di ebook link ini. Dikarenakan jika saya posting semuanya akan sangat panjang.



Semoga Bermanfaat


Referensi :
http://www.google.com/
teman

Rabu, 17 Oktober 2012

Desain Pemodelan Grafik



Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain). Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Selain unsur diatas, jika kita kembangkan dalam cakupan dunia komputer, maka unsur diatas dapat bertambah dengan yang namanya software pendukung.

Contoh Software Desain Grafis:

*Desktop publishing
§  Coreldraw
§  GIMP
§  Inkscape
§  CorelDraw
*Webdesign
§  Notepad
*Audiovisual
§  Final Cut
§  Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
§  Magic Movie Edit Pro
*Rendering 3 Dimensi
§  Maya
§  AutoCad
§  Light Wave
§  Blender
§  Softimage


Semoga Bermanfaat


Referensi :